Мод Splinter Cell RTX Remix с трассировкой продолжает улучшаться. Энтузиаст показал достижения и проблемы реализации технологии

Ремейка Splinter Cell всё нет, поэтому к классике возвращаются разные энтузиасты. Благодаря технологиям NVIIDA процесс немного упрощается, но всё же есть свои нюансы.

Ubisoft анонсировала возвращение оригинальной Splinter Cell в формате ремейка. Однако опыт Prince of Persia The Sands of Time наглядно показал, что это «возвращение» может затянуться на долгие годы. К тому же не исключается риск банальной отмены разработки данного проекта.

Тем временем фанатское сообщество Splinter Cell не скучает. Энтузиаст под ником skurtyyskirts продолжает делиться наработками, он занимается созданием «Splinter Cell RTX», он использует инструменты для создания быстрых ремастеров NVIDIA RTX Remix.

В оригинальной Splinter Cell немаловажную роль играла система освещения, поскольку главный герой Сэм Фишер ловко прятался в тени.

skurtyyskirts недавно начал разбираться с уровнем Chinese Embassy (Китайское посольство). Он стремится к освещению уровня оригинала, пока получается всё не очень гладко —  ему не хватает возможности отследить, где начинается / заканчивается «источник света», при наличии такого инструмента он смог бы исправить освещение в сценах.

Ролик: https://youtu.be/A2wGCZ_uH8s

***

Автор обложки: Ubisoft, skurtyyskirts. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.