За огромным Steam стоит небольшая команда. В среднем сотрудник Valve получает больше 1.3 миллиона долларов в год

Судебные разбирательства вынуждают компанию Valve раскрывать некоторые детали работы. Благодаря Wolfire Games фанаты Steam могут узнать о компании чуть больше.

Знаменитая 30% комиссия не даёт покоя некоторым разработчикам видеоигр, которые публикуют их в Steam. К политике Valve уже не раз возникали вопросы, иногда дело доходит до судебных разбирательств.

В результате это приводит к публикации разных документов, раскрывающих детали работы Valve. Например, в ходе суда со студией Wolfire Games появились материалы о составе сотрудников и оплате труда.

Учитывая масштабы Steam, может сложиться впечатление, что в Valve «тысячи сотрудников», как в некоторых игровых компаниях, вроде Electronic Arts или Ubisoft.

Однако, судя по имеющимся данным, цифры гораздо скромнее. По состоянию на 2021 год картинка следующая: всего работают 336 человек, из них 41 — занимались «железом» (Hardware), 79 — работали над Steam, а 181 — были заняты разработкой игр Valve, а остальные 35 сотрудников это административный персонал.

Средние зарплаты в Valve по разным категориям в 2021 году (общая сумма «категории» делится на число сотрудников):

  • Игры — 1 062 740 долларов.
  • Steam — 967 678 долларов.
  • «Железо» (Hardware) — 431 862 долларов.
  • Административный персонал — 4 514 273 долларов.

Если же взять общий известный зарплатный фонд (порядка 444 миллионов долларов) и поделить на 336 человек, то «средний сотрудник» Valve получает в год чуть больше 1.3 миллиона долларов.

***

Автор обложки: Valve. Источник изображения: 1000logos.net


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.