Утечка: в разработке Aliens Fireteam Elite 2, документы Disney раскрыли спорную механику и первые детали новой игры

Франшиза Aliens порой получает разные игровые адаптации. В обозримом будущем должна появиться Aliens Fireteam Elite 2.

В Aliens Fireteam Elite разработчики представили интересный концепт кооперативного шутера с видом от третьего лица во вселенной «Чужих». Судя по имеющейся информации, скоро должны представить своеобразный сиквел.

Недавно случилась крупная утечка документов DIsney. Разные энтузиасты-исследователи погружаются материалами и делятся ими с ширкой общественностью. Как заявляется, недавно была обнаружена презентация проекта Project Maondo (вторая часть Aliens Fireteam Elite).

Как и оригинальная игра, Aliens Fireteam Elite 2 будет кооперативный шутером — им по-прежнему занимается студия Cold Iron.

Эта утечка раскрывает некоторые детали проекта (какие-то были вполне «очевидными», но есть и нюансы):

  • Появится новая сюжетная кампания, ожидаются улучшения механик, работы искусственного интеллекта и атмосферы оригинала.
  • Упоминается возможность взаимодействия с NPC, альтернативные пути и поиск улик.
  • Будет режим Annihilation (Аннигиляция) — нечто вроде режима орды с разнообразными задачами и столкновениями.
  • Протагонистами станут охотники на ксеноморфов, работающие на компанию DAGGER.
  • Существенно различие — теперь будут не кастомизируемые герои, а «предустановленные персонажи» с уникальными способностями и оружием. Это оценили далеко не все фанаты оригинала.
  • В планах по меньшей мере 10 миссий на 8 часов геймплея (в идеале 13 миссий и 12 часов)
  • Без чата (ни голосового, ни текстового) и без лутбоксов.

Предполагается, что выпустить  Aliens Fireteam Elite 2 могут в третьем финансовом квартале 2025 года (обычно под этим понимается июль, август, сентябрь).

***

Автор обложки: Cold Iron Studios, Focus Entertainment (Aliens Fireteam Elite 1). Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Статьи 06 марта 16:00 0

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.