Astro Bot чуть не стала очередной игрой в открытом мире на PlayStation, но Team Asobi выбрала иной подход

Консоли Sony PlayStation получают разнообразные игры, но зачастую в них используется формула открытого мира. С Astro Bot такого не будет.

Создатели Astro Bot смогли привлечь определённое внимание к своему проекту. Это будет не совсем «типичная» игра Sony PlayStation, поскольку здесь не открытый мир.

Astro Bot предложит линейные уровни. Однако так было не всегда — в определённый момент рассматривался вариант с реализацией открытого мира. В итоге Team Asobi всё же остановилась на «линейном» варианте.

Творческий директор Николас Дусет вспоминает, что сначала команда размышляла: «должна ли это быть игра в открытом мире?». Единственная причина, по которой для Astro Bot «выбрали подход, основанный на уровнях», заключается в том, что это давало разработчикам больше всего контроля над разнообразием игры (предполагается, что в таком формате можно будет предложить больше разных впечатлений игрокам).

Также разработчики отметил, что Team Asobi создаёт множество разнообразных прототипов игровых механик даже если ещё неизвестно, какой будет следующая игра студии. Особое внимание уделяют возможностям геймпада DualSense (думают, как ещё можно использовать его возможности).

Трейлер: https://youtu.be/wHMNQzLG_Jg

***

Автор обложки: Team Asobi, SIE Japan Studio, Sony Interactive Entertainment. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.