Новый геймплей DayZ Frostline. Представлен технологичный и реактивный снег, небеса в духе Камчатки и ассеты из Arma 3

Список контента DayZ расширится с Frostline. Bohemia Interactive продолжает знакомство с новшествами дополнения.

Сейчас для DayZ разрабатывают новое дополнение Frostline. Предстоит выживать на Сахале, заснеженном архипелаге.

Bohemia Interactive выпустила новый отчёт, посвящённые работе над DayZ Frostline. В центре внимания не только различные технические моменты, но и наполнение мира.

Естественно, особое внимание в DayZ Frostline уделяется вопросу проработки снега — местные снежинки (частицы) будут «реактивными», т.е. на них повлияет окружающая среда. Дующий ветер сможет повлиять на направление того, куда будут падать снежинки, а разведённый костёр своим теплом со временем растопит окружающий его снег.

Ветерок в действии: https://youtu.be/dkMXprfMAvk

Костёр растопил снег: https://youtu.be/Hh6GeeDVdCI

Также авторы DayZ Frostline решили сравнить снег из тизера и актуальную версию — есть заметный прогресс: https://youtu.be/KPWUrcQKkRs

Точки интереса на Сахале (ожидается более 400 объектов; некоторые ассеты взяли из Arma 3 и Arma Reforger, но будут и уникальные ассеты): https://youtu.be/bQvkgtEPSzs

Небо (скайбокс). Разработчики при работе над DayZ Frostline вдохновлялись в том числе и Камчатским регионом: https://youtu.be/vVtMjoGFrG8

С другими деталями DayZ Frostline можно ознакомиться по следующей ссылке. Релиз дополнения запланирован на четвёртый квартал 2024 года, пока без более конкретной даты.

***

Автор обложки: Bohemia Interactive. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Статьи 06 марта 16:00 0

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.