В Star Wars Outlaws не будет традиционного открытого мира Ubisoft, но обещана масштабность

Директор игры Джулиан Джерайти в интервью обсудил тему усталости от традиционных для Ubisoft игр с открытым миром, таких как Far Cry и Assassin's Creed. По словам Джерайти, ДНК Massive всегда была другой.

«Мы хорошо понимаем стиль Ubisoft. Massive всегда отличалась. The Division и The Division 2 были другими. Изначально Massive была независимой студией, затем студией Activision, поэтому она всегда мыслила по-другому. ДНК Massive совершенно уникальна по сравнению с Ubisoft. Но в том, как Ubisoft создавала игры, есть много замечательных уроков».

«Да и сами "Звездные войны" предложили несколько иных путей. Приведу один пример. Вместо древа навыков и древа улучшений, как в традиционных играх, здесь вы ищете экспертов, чтобы создать в мире отношения между падаваном и мастером, которые будут вести вас в приключения, чтобы улучшить вашего персонажа. Всё заключается в людях и мире».

В игре не будет башен, которые открывают «туман войны». Вместо этого протагонисту Кей Весс придется подслушивать или собирать информацию у неигровых персонажей, чтобы находить миссии и активности.

На планетах (и в космосе тоже) будет постоянное оживление, происходят динамичные события, аресты гражданских лиц Империей, стычки преступных синдикатов и другие подобные сценарии. Игрок решает, вступать в бой или нет. 

Недавно Ubisoft Massive заявила, что Star Wars Outlaws была тщательно продумана, чтобы в ней всегда было весело, а качество предпочтительнее количества. Несмотря на это, побочный контент, по словам разработчиков, должен быть таким же продолжительным, как и основной. Любители завершить игру на 100% могут рассчитывать примерно на 60 часов геймплея.

Star Wars Outlaws выйдет 30 августа 2024 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series S|X. 

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Статьи 06 марта 16:00 0

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.