Ведущий сценарист BioWare объяснил, почему в Dragon Age: The Veilguard игрокам недоступна магия крови

У главного персонажа Dragon Age: The Veilguard при выборе класса мага не будет специализации «Магия крови».

Магия крови давно стала неотъемлемой частью франшизы. Игроки могли выбирать её, играя за мага в Dragon Age: Origins и Dragon Age II.

Сначала BioWare сообщила, что у главного героя будут веские причины избегать использования этого вида магии, теперь ведущий сценарист Патрик Уикс представил более подробное объяснение:

«Магия крови маловероятна, потому что мы превратили её из средства повышения силы в ключ ко множеству неприятных вещей. Мы не заинтересованы в том, чтобы герои их делали. Я думаю, что можно быть этически нейтральным, если используешь только свою кровь, но после того, как мы увидели, что она используется как необходимая часть контроля над разумом и связывания демонов в Dragon Age 2 и Dragon Age Inquisition, это не тот путь, по которому сейчас должен идти герой».

Напомним, что эта магическая школа использует присущую крови заклинательную силу для потенциально мощных заклинаний, таких как контроль разума, не говоря уже об опасном ритуале вызова демона. В истории Dragon Age маги Империума Тевинтер использовали магию крови для завоевания большей части Тедаса. Но в наши дни даже они не поощряют её официальное использование.

И хотя BioWare стремится отойти от использования магии крови, это не значит, что в игре не будет чего-то подобного. Уикес также сообщил:

«Для произнесения большего количества заклинаний, используйте своё здоровье».

***

Автор обложки: BioWare. Источник обложки: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.