Выпускающий редактор Kotaku обвинил ветерана Blizzard в «поддержании патриархальной идеи превосходства белой расы»

Бывший работник Blizzard отреагировал на заявление одного разработчика, ненавидящего геймеров, что не понравилось прогрессивному изданию

Выпускающий редактор Kotaku обвинил бывшего работника Blizzard, а ныне выступающего против повестки активиста Марка Керна в «поддержании и продвижении патриархальной идеи превосходства белой расы».

Столь громкие обвинения стали реакцией на недовольство Керна высказываниями одного разработчика, озвучившего ненависть в адрес игрового сообщества.

«Я профессиональный гейм-дизайнер, и я беспокоюсь, что начинаю ненавидеть геймеров. Просмотр игровых событий на YouTube в прошлом месяце с включенным чатом был крайне удручающим опытом. Каждый раз, когда на экране появлялся персонаж, который не был белым или гетеросексуальным, чаты заполнялись сообщениями, обвиняющими игру и ее создателей в продвижении повестки

Потом я иду проверять Twitter, а там люди жалуются, что ремейк MGS3 недостаточно желтый; люди говорят мне, что есть правильные и неправильные способы проходить Else Ring [Elden Ring], и ненавидят новый Dragon Age, потому что трейлер не соответствует тону, который они себе представляли»

На что Керн ответил:

«Ты ненавидишь геймеров, потому что ты явно политизирован и настаиваешь, чтобы все принимали и любили определенные политические идеи, которые ты открыто пихаешь в игры. Ты требуешь подчинения, а геймеры упорствуют».

Слова Керна привлекли внимание выпускающего редактора прогрессивного издания Kotaku.

«Я не устаю подчеркивать, что Grummz и сам постоянно занимается "политикой". Он только и делает, что поддерживает и продвигает патриархальные идеи превосходства белой расы».

***

Автор изображения: Kotaku. Источник изображения: Twitch


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.