Разработчики Astro Bot изначально задумывались о создании открытого мира

В итоге Team Asobi остановилась на уровневой структуре, так как именно она давала наибольший контроль над разнообразием игры.

Предстоящая Astro Bot обещает огромное разнообразие уровней после выхода в конце 2024 года и разработчик неоднократно подчеркивал масштабность платформера. Но если бы всё пошло немного по-другому, он мог бы принять совершенно иную форму.

По словам творческого директора и главы студии Team Asobi Николаса Дусе, на ранних этапах разработки игры команда размышляла о том, должен ли в платформере быть открытый мир. В итоге решили выбрать структуру, основанную на уровнях, поскольку она давала наибольший контроль над разнообразием игры.

Разнообразие - это то, чему в Astro Bot уделяют большое внимание. В платформере будет более 80 уровней в разных галактиках, более 70 различных типов врагов, более 300 ботов, необязательные сложные этапы и многое другое.

Astro Bot выйдет 6 сентября 2024 года на PS5.

***

Автор обложки: Team Asobi. Источник обложки: Gamingbolt

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению