Black Myth: Wukong - игра для всех? Раскрыта неоднозначная система сложности

Согласно последней информации, некоторые боссы в игре адаптируются к способностям игрока, что существенно повлияет на игровой опыт.

Система работает на основе времени, которое требуется игроку, чтобы победить начальную форму босса. Если игра сочтет, что он справился слишком хорошо, то предложит дополнительные фазы боя, увеличивая сложность. С другой стороны, если игрок не справляется, игра может «сжалиться» и сократить количество фаз.

Такой подход контрастирует с традиционной системой балансировки сложности. Вместо фиксированных уровней сложности, игра динамически подстраивается под игрока, поощряя более агрессивный стиль игры, а слишком оборонительный подход может ограничить доступ к полному количеству этапов с боссами.

Учитывая, что в soulslike-играх у боссов часто несколько форм, эта механика может вызвать споры, особенно если нет возможности её отключить. Интересно, что в предыдущих превью говорили, что Black Myth: Wukong будет умеренно сложной.

Выход Black Myth: Wukong запланирован на 20 августа 2024 года на ПК и PS5, а версия для Xbox Series X|S появится позже.

***

Автор обложки: Game Science. Источник обложки: X

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению