GTA+Genshin+ZZZ: анонсировали Neverness to Everness, экшен-RPG с открытым миром и автомобилями

Количество конкурентов Genshin Impact на рынке постепенно увеличивается. Разные творцы пытаются побороться с miHoYo.

Недавно представили Neverness to Everness, очередную игру в духе проектов miHoYo (HoYoverse). За разработку отвечают авторы Tower Fantasy, другой игры в духе Genshin Impact, которая смогла привлечь определённое внимание, но всё же до статусе мега-хита далековато.

В Neverness to Everness наблюдатели отмечают черты сразу нескольких проектов, помимо очевидной Genshin Impact, например GTA (в наличии возможность прокатиться на автомобиле) и Zenless Zone Zero (новая игра miHoYo, поэтому её в обозримом будущем будут много где «усматривать»).

Устроили небольшую демонстрацию игрового процесса Neverness to Everness: перемещение по миру проходит без экранов загрузки, можно будет побегать по стенам, полетать и попасть в ДТП, если не водить автомобиль аккуратно.

Neverness to Everness создают на базе современного движка Unreal Engine 5. Дата релиза пока под вопросом. Ожидается, что деталями разработчики поделятся в сентябре текущего года.

Геймплей: https://youtu.be/eguKZyaDyQM

***

Автор обложки: Beijing Perfect World. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.