Для Crestfallen Medieval Survival рекомендовали RTX 4090, но графика настолько плохая, что системные требования переписали

Crestfallen Medieval Survival обещала удивлять технологичной графикой, но что-то пошло не так. Похоже, что разработчиков просто не так поняли.

Crestfallen Medieval Survival привлекла особое внимание пользователей в Steam. Дело в том, что для игры в рекомендуемых системных требованиях указали знаменитую мощную видеокарту RTX 4090.

Ожидалось, что Crestfallen Medieval Survival удивит хорошей графикой — на запуске она действительно удивила качеством, но далеко не в положительном ключе. Картинка оставляет желать лучшего, едва ли это «достойно» современной видеокарты RTX 4090.

Вскоре системные требования Crestfallen Medieval Survival были исправлены, теперь для игры рекомендуется видеокарта уровня RTX 3060 Ti. Тем временем пользователи сообщают о не самой хорошей оптимизации.

Благодаря копии страницы Crestfallen Medieval Survival в Steam, сохранившейся на Wayback Machine, можно изучить старые и новые системные требования.

Было:

  • ОС: Windows 11.
  • CPU: Intel i9-13000ks.
  • Память: 32 ГБ.
  • GPU: RTX 4090.

Стало:

  • ОС: Windows 10, 11.
  • CPU:Intel i5 или лучше.
  • Память: 32 ГБ.
  • GPU: RTX 3060ti.

Геймплей: https://youtu.be/eCw0DtD9pmU

***

Автор обложки: Bloodbath Studios. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.