Microsoft ответила на критику «Xbox без Xbox». «Речь всегда о выборе»

«Нет консоли - нет проблем». Эти слова появились в последней маркетинговой кампании Microsoft, которая рекламирует игры, доступные на Xbox, с помощью Amazon Fire TV и стриминга.

Этот шаг встречен резкой критикой, но нашёл отклик у покупателей, владеющих устройствами Amazon и желающих познакомиться с возможностями технологий американской корпорации. В дело вступили преданные фанаты Microsoft, которых беспокоит маркетинговая кампания, во время которой гигант на каждом шагу твердит, что геймерам больше не нужна Xbox.

Stein, менеджер Xbox по социальным сетям, отреагировал на критику и написал длинное сообщение. По его мнению, Microsoft, объединившись с Amazon, просто предоставила геймерам выбор.

«Я читал некоторые негативные высказывания об облаке и о том, что больший выбор означает меньше для других? Это нелогично. У нас есть Series X|S и 3 новые модели консолей будут представлены в июне. Облако на мобильных, в браузерах, Meta VR, Samsung TV и теперь Amazon Fire Stick! Игры внутренних студий от легендарных разработчиков (в нескольких экосистемах!!). Xbox Game Pass и Game Pass PC!!! Игры от сторонних студий и великолепные партнерства с такими иконами, как Square Enix и другими! И все это в экосистеме, которая поддерживает кроссплей/прогрессию/покупки там, где они реализованы! Речь всегда идет о выборе, и ваш выбор не исключает других. Всё развивается вместе, как взаимосвязанные экосистемы, а не разрозненные территории».

Все правильно, но Stein сосредоточился на вопросе облака, не комментируя действия маркетинговой команды, и именно в этом кроется самая большая проблема последних решений Microsoft. Фанаты против, чтобы Microsoft говорила, что её консоль не нужна.

***

Автор обложки: Xbox. Источник обложки: Xbox


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.