
Dragon Age: The Veilguard чудом не стала многопользовательской игрой
В интервью генеральный менеджер BioWare Гэри Маккей раскрыл новую информацию о предпроизводственной фазе. Он рассказал, что провели много экспериментов и приняли много решений о том, какой должна быть следующая Dragon Age.
«В какой-то момент она была мультиплеерной. Мы внимательно изучили многопользовательскую игру, но почувствовали, что не можем вернуться к нашим корням».
Dragon Age: The Veilguard должна была стать игрой, ориентированной на мультиплеер. Но это заставило бы команду полностью отойти от корней Dragon Age, а такой подход не одобрило бы сообщество. Ориентация на мультиплеер означала, что на первый план выходят такие аспекты, игра-сервис и монетизация. Это бы не очень подошло для серии, и BioWare было бы сложно с ней работать.
Маккей также объяснил, BioWare не смогла бы создать незабываемых персонажей. В играх Dragon Age есть глубокие истории о персонажах, что стало неотъемлемой частью игры.
***
Автор обложки: BioWare. Источник обложки: Tech4gamers
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google



![[Видео] Вонь старой Blizzard — как Space Marine 2 раскатала GeoW E-Day](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1724052/319b2778-25ff-44aa-9e9b-d2183bb875eb.webp)

![[Видео] Не рекомендуем — CONTROL Resonant (обзор)](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1724049/49f1a0f6-6ac5-45a8-abb0-970aa676d14d.png)







