«FromSoftware должна была стать моделью подражания для Tango Gameworks». Создатель Silent Hill высказался о гибели студии

Создатель серии Silent Hill Кейитиро Тояма пролил свет на недавнее закрытие студии Tango Gameworks. В интервью он предположил, что стилистическая несогласованность их продуктов могла стать ключевым фактором, приведшим к гибели студии.

«Сохранение отличительного стиля игр и поддержание баланса в этом аспекте имеет решающее значение для выживания студии».

Его слова намекают на существенные различия между такими продуктами Tango Gameworks, как мрачная The Evil Within и красочная Hi-Fi RUSH.

Тояма отметил успех FromSoftware как пример студии, которая последовательно придерживается своего стиля при создании игр. 

«Избегание радикальных изменений может стать ключом к выживанию в индустрии».

Интересно, что Тояма применяет эту философию в своём проекте Slitterhead, который должен стать современной интерпретацией классической игры Forbidden Siren. Такой подход контрастирует со стратегией Tango Gameworks, где разнообразие стилей, возможно, способствовало тому, что студии было сложно поддерживать единую идентичность.

***

Автор обложки: Tango Gameworks. Источник обложки: IGN 


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.