Слух: Ubisoft разрабатывает Rainbow Six Siege 2

Утечка информации от предполагаемого разработчика Rainbow Six Siege 2 говорит о том, что игра находится в разработке уже четыре года.

Пока Ubisoft ничего не говорит, но, по слухам, команда начала подтягивать членов оригинальной команды Siege, чтобы начать работу над сиквелом. Они используют движок Snowdrop, тот же самый, что использовался для XDefiant.

По словам источника, команда сменила движок, потому что в коде оригинальной Siege были серьезные проблемы, и им нужно было начать всё с чистого листа. В сиквеле появится новая античит-система Ubisoft, что порадует игроков.

Изначально Ubisoft планировала представить сиквел на Six Invitational 2024 в Бразилии. Но из-за задержек в разработке анонс перенесли на Six Invitational 2025 в Бостоне. Мероприятие станет последним киберспортивным событием Rainbow Six Siege перед переходом к полноценному релизу Siege 2, подобно тому, как Valve поступила с CS: GO перед переходом к CS2.

Rainbow Six Siege 2 считается жизненно важной для возрождения франшизы, тем более что оригинальная игра, несмотря на постоянные обновления, чувствуется возрастной. Подчёркивается, что почти вся команда перешла на новую игру, и лишь небольшая группа по-прежнему работает над оригинальной Siege.

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.