В EA Sports FC25 появится режим «качества» с улучшенной графикой

EA Sports сообщила, что в FC25 впервые появится режим с улучшенной графикой, работающий в разрешении 4K, с производительностью 60 кадров в секунду для PlayStation 5 и Xbox Series.

Новый режим введён в качестве опции для тех, кто хочет получить более высокое качество графики на новых консолях. Также можно переключиться на режим, ориентированный на производительность, с более низким визуальным качеством. Частота обоих режимов составит 60 кадров в секунду.

Команда работала над реализацией окклюзии окружения с трассировкой лучей, симуляцией ткани и улучшением теней, чтобы усилить 3D-эффект на поле и прилегающей территории. Это сделано для большего ощущения глубины.

Ещё одна мелкая деталь - передача ощущения хода времени. Игру можно начать днем и во второй половине игры небо будет оранжевым. Если начать игру в конце дня, то во втором тайме небо потемнеет и включится освещение стадиона.

Среди других новых возможностей - режим от первого лица для повторов HypermotionV и технология EA Sports Cranium. Последняя впервые появится в EA Sports FC25, но в будущем будет добавлена и в другие игры EA Sports, позволив использовать искусственный интеллект для точного воссоздания черепов реальных спортсменов и повышения реалистичности.

В отличие от предыдущих игр, у сотен игроков будут точные персональные черепа.

***

Автор обложки: EA. Источник обложки: EA


Сейчас на главной

Публикации

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.