«Смута» получит дополнения о Ярославле и Нижнем Новгороде. ИРИ выделит крупную субсидию

Новосибирская студия Cyberia Nova получила субсидию от ИРИ объёмом до 100 млн рублей на разработку дополнений.

Не исключено, что разработчикам выделят дополнительные деньги на другие DLC. Приводится сравнение с серией Assassin’s Creed, где есть интерактивные туры, рассказывающими историю развития различных стран.

Организатор развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников считает, что необходимо развивать образовательный режим.

В 2024 году средства выделят на образовательные дополнения, посвящённые истории Нижнего Новгорода и Ярославля в форме игровой экскурсии. Срок разработки составит полтора года. Есть вероятность и дальнейшего субсидирования, зависящая от продаж игры, которые на данный момент не раскрываются. Разработчики утверждают, что они превысили ожидания, несмотря на частую критику игры от игровых СМИ, блогеров и игроков. К критике присоединился депутат «Единой России» Виталий Милонов, назвав проект «некачественным».

Cyberia Nova, по сведениям РБК, на разработку «Смуты» получила от ИРИ около 490 млн рублей. Эксклюзивный дистрибутор игры – VK Play, где игра стоит две тысячи рублей.

 ***

Автор обложки: Cyberia Nova. Источник обложки: Kommersant


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.