В Steam внезапно вышла SNK VS. Capcom SVC Chaos. Подарок для фанатов файтингов, доступный в России

В 2024 году возвращаются самые неожиданные франшизы. В этот раз решила отметиться компания SNK.

Этим летом в Steam вернулась ещё одна примечательная «солянка франшиз». SNK CORPORATION внезапно решила представить переиздание файтинга, который уже успел отметить два юбилея.

20 июля 2024 года в Steam состоялся внезапный релиз SNK VS. Capcom SVC Chaos. Это игра-файтинг, на полях которой сталкиваются легенды SNK и CAPCOM. Данный проект разработчиками позиционируется как обновлённая легендарная аркада 2003 года (SVC CHAOS).

Хотя в названии SNK VS. Capcom SVC Chaos и присутствует слово «Capcom», в данном случае речь лишь о коллабе компаний SNK x Capcom. Разработчиком выступает Code Mystics, а SNK CORPORATION издателем — желающие смогут приобрести игру и в российском Steam за рубли.

У SNK VS. Capcom SVC Chaos в наличии 36 персонажей — Терри Богард, Май Ширануи, герои Metal Slug, Чунь Ли, Рю и другие известные в среде ценителей файтингов персоны. Также реализована новая функция отката сетевого кода и онлайн-лобби (до девяти игроков), можно будет просмотреть хитбоксы.

Трейлер SNK VS. Capcom SVC Chaos: https://youtu.be/RdEMzdZWM3M

***

Автор обложки: Capcom, Code Mystics, SNK CORPORATION. Источник изображения: game-art-hq.com


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.