Сотрудники Bethesda создали «разнообразный» профсоюз OneBGS

В Bethesda решили пересмотреть подход к организации работы. Некоторые активные работники объединяются.

В последние годы всё острее стоит вопрос создания безопасного рабочего места в игровой индустрии. Специалисты пытаются объединяться в профсоюзы, чтобы отстаивать свои права. На фоне массовых увольнений разработчиков и тестировщиков потребность в подобных организациях лишь растёт.

Недавно поступила информация о том, что в игровой индустрии появился ещё один профсоюз. На этот раз отметились сотрудники Bethesda Game Studios.

Объявили о создании профсоюза OneBGS_USA, который стал частью Communications Workers of America (CWA).

Судя по представленному описанию, в OneBGS_USA входят сотрудники из Роквилла (штат Мэриленд), Остина и Далласа (штат Техас). Профсоюз получился «разнообразным» — его основали более 240 человек: дизайнеры, программисты, художники и не только.

Теперь новый профсоюз начнёт вести переговоры с Microsoft, чтобы заключить контракт. Ожидается, что объединение будет представлять сотрудников компании и позволит добиться улучшения условий труда.

***

Автор обложки: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями