Авторы F1 Manager 2024 готовятся впечатлять реализмом. 70 тысяч строк радиопереговоров и другие особенности

На подходе традиционный спортивный релиз F1 Manager 2024. Frontier Developments приготовила очередную игру по франшизе.

Через несколько дней выйдет F1 Manager 2024. Это ежегодный спортивный релиз Frontier Developments, посвящённый управлению командой-участником «Формулы-1».

Новый промо-материал F1 Manager 2024 посвящён различным игровым особенностями, в этой части франшизы:

  • Будет возможность настроить элементы одной из официальной команды (например, выбрать желаемый стартовый баланс и инфраструктуру).
  • Позволят создать собственную команду и поэкспериментировать с логотипом.
  • Приготовили более 70 тысяч строк реальных радиопереговоров.
  • Появится механика «механических помолок» — продуманная стратегия может посыпаться из-за какой-нибудь проблемы в работе болида (это актуально не только для игрока, но и соперника).
  • Реализовали систему «психологического настроя» команды. Придётся учитывать особенности участников, чтобы достигнуть наивысших результатов.
  • Функция Replay («Повтор гонки») позволит заново  пережить и переосмыслить моменты 2024 FIA Formula One World Championship.
  • Добавят новые варианты камеры для наблюдения.

Релиз F1 Manager 2024 запланирован на 23 июля 2024 года на ПК в Steam, а также среди завяленных платформ PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch.

Трейлер F1 Manager 2024: https://youtu.be/FsFGTJebztY

***

Автор обложки: Frontier Developments. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.