Денег мало, но Xbox пытается конкурировать с мощью PlayStation

Конкуренция между Xbox и PlayStation на рынке консолей крайне высока, но Xbox сталкивается с серьезными проблемами, когда дело доходит до финансирования маркетинга, особенно в Европе.

По словам Майкла Флэтта, директора по маркетингу Xbox в регионе EMEA (Европа, Ближний Восток и Африка), бренду приходится «много импровизировать», чтобы привлечь маркетинговые средства, в отличие от PlayStation, у которой значительно больше ресурсов. 

В интервью Флэтт отметил, что, хотя Xbox принадлежит одной из крупнейших мировых компаний, реальность в маркетинговой сфере совершенно иная. PlayStation «к сожалению, тратит больше, чем мы». У PlayStation есть средства на маркетинг, которых нет у Xbox, что вынуждает команду Флэтта более ответственно подходить к бюджету.

Маркетинговая стратегия Xbox опирается на Game Pass, но отсутствие крупных медиабюджетов означает, что команде Флэтта приходится быть «настойчивой», чтобы получить необходимые средства, которые можно было бы направить на другие цели.

Слухи говорят о том, что Microsoft, возможно, собирается уменьшить маркетинговый фокус на Европе, предпочитая сосредоточиться на США и других регионах, где бренд Xbox сильнее. Этот стратегический сдвиг может объяснить усилия маркетинговой команды Xbox в Европе.

«Импровизированный» подход Xbox в сочетании со свободой экспериментов позволил бренду разрабатывать идеи, выходящие за рамки его финансовых ограничений. Но сравнение с PlayStation и её мощными маркетинговыми кампаниями по-прежнему вызывает разочарование у команды Флэтта, которая прилагает все усилия, чтобы конкурировать на рынке, где доминирует соперник.

***

Автор обложки: Xbox. Источник обложки: Windows Central


Сейчас на главной

Публикации

Средневековый тетрис с заявкой на революцию. Обзор карточного «рогалика» Drop Duchy

Скучали по «Тетрису»? Разработчики Drop Duchy из Sleepy Mill Studio решили освежить классику, превратив каждый блок легендарной головоломки в элементы ландшафта, здания и военные гарнизоны, щедро приправив всё это механиками карточного «рогалика». Теперь вам предстоит сделать герцогство великим снова и отразить нападки вражеских захватчиков. Что из этого вышло — рассказываем в нашем обзоре.

Старые механики на новых граблях. Обзор Commandos: Origins

Обзоры 08 мая 15:00 0

Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.

Достойный оммаж на классику. Обзор стратегии в реальном времени Tempest Rising

Обзоры 07 мая 15:00 0

Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.

Всё новое — это хорошо забытое старое. Обзор The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Обзоры 06 мая 15:00 0

22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал большого удивления, но оказался успешным: за три дня, игру опробовало четыре миллиона игроков. Каким получилось переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion — расскажем в нашем обзоре.

Экспедиция, которая потрясла мир. Обзор ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Обзоры 05 мая 15:00 0

Дебютный проект студии Sandfall Interactive уже привлёк внимание широкой аудитории и стал заметным событием в индустрии. Это не просто JRPG от французов, а авторский взгляд на жанр и целый мир — с ярким визуалом, необычным сеттингом, глубоким эмоциональным подтекстом и выдающимся саундтреком. В этом обзоре мы делимся впечатлениями от Clair Obscur: Expedition 33 и рассказываем, почему эту игру так легко полюбить.