Для Kingdom Come Deliverance вышла русская озвучка. Современные технологии решили вопрос локализации

В ожидании сиквела некоторые возвращаются в Kingdom Come Deliverance. Появилась возможность пройти игру с полной русской локализацией.

В этом году должны выпустить сиквел Kingdom Come Deliverance. Игроки вспоминают о приключениях Генри (Индржиха).

Для оригинальной Kingdom Come Deliverance представили русскую локализацию, но лишь в формате текста. У некоторых персон был запрос на создание русской озвучки. Этот вопрос удалось решить благодаря возможностями современных технологий.

Недавно SynthVoiceRu представил улучшенную версию русской озвучки для масштабной ролевой игры Baldur’s Gate 3, а теперь порадовал игровое сообщество локализацией игры Warhorse Studios.

Теперь у Kingdom Come Deliverance тоже есть русская нейро-озвучка Найти ссылки на загрузку необходимых файлов можно на странице SynthVoiceRu на Boosty здесь.

Автор предупреждает, что это ранняя версия — пока озвучено далеко не всё и есть определённые сложности:

«Озвучено 99% диалогов в игре, включая кат-сцены на игровом движке. К сожалению, видео ролики пока остались без озвучивания. Также есть небольшая проблема с четкостью коротких фраз главного героя, которую я планирую исправить на следующей неделе».

Релиз Kingdom Come Deliverance 2 запланирован на 2024 год, пока без более конкретной даты.

Демонстрация: https://youtu.be/J0f92vBl3wk

***

Автор обложки: Warhorse Studios, Prime Matter. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.