DOOM «оставила след» в World of Warcraft. Blizzard спрятала отсылку к культовому шутеру

Франшиза DOOM в различных форматах продолжает путешествовать. На этот раз постарались разработчики World of Warcraft.

Мир World of Warcraft полон тайн и загадок. Blizzard Entertainment иногда оставляет сюрпризы для внимательных игроков.

Как оказалось, в World of Warcraft нашлось место своеобразному упоминанию DOOM. В процессе поиска рун в Сезоне открытий была обнаружена отсылка к культовому шутеру.

Для получения руны, которая даёт пассивную способность «Внезапная смерть» надо в регионе Силитус победить Бродячего мечника. За прохождение квеста Infinite Midnight (Бесконечная Полночь) вознаграждают расходником «Озарение вневременного странника» (используется, чтобы выгравировать на плаще руну «Внезапная смерть»).

Перед выполнением задания NPC просит бросить вызов Titanic Watcher (Дозорному Титанов), но сперва надо будет выбрать один из предложенных уровней сложности — в них и кроется отсылка.

  • Я создаю кошмары (высокая сложность).
  • Причини мне много боли. Я всё равно выиграю (средняя сложность).
  • Я слишком молод, чтобы умирать (низкая сложность).

Фанаты DOOM могут провести определённое параллели с настройками сложности шутера.

  • Я слишком молод, чтобы умирать.
  • Эй, не слишком жёстко.
  • Причини мне много боли.
  • Ультра-насилие.
  • Кошмар.

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: YouTube.com

***

Автор скриншотов: wowhead. Источник изображений: wowhead.com


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.