Разработчики Marvel Rivals представили «золотого мальчика» Адама Уорлока

Недавно NetEase представила Венома, могущественного симбионта, известного в основном по романам о Человеке-пауке. Пришло время для не менее загадочного персонажа.

Речь об Адаме Уорлоке, который в контексте видеоигр успел появиться в недавней Marvel: Guardians of the Galaxy.

В будущем героейском шутере игроки будут иметь дело с иным воплощением «золотого мальчика». Судя по описанию, это герой поддержки, который не стоит на первой линии боя. Его атаки будут в основном основаны на дальнем уроне, а усиление союзников станет неотъемлемой частью списка его способностей. 

Вот как описывают Адама Уорлока разработчики:

«Созданный для того, чтобы стать совершенным существом, Адам Уорлок представляет собой вершину человеческой эволюции. Способный манипулировать могущественной космической силой, он олицетворяет жизнь, свет, совершенство и добродетель, стремясь осветить путь человечества к раскрытию своего потенциала.

Когда произошло переплетение временных потоков, Адам Уорлок укрылся в своем квантовом коконе, защищаясь от возмущения временного пространства. Постепенно восстанавливая свои силы, золотой страж увидел силы и ужасы, недоступные пониманию большинства смертных. Теперь, освободившись от защиты, Адам Уорлок готов бросить вызов тьме. Возродившись из света, он озаряет светом самые тёмные уголки Мультивселенной».

***

Автор обложки: NetEase. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Средневековый тетрис с заявкой на революцию. Обзор карточного «рогалика» Drop Duchy

Скучали по «Тетрису»? Разработчики Drop Duchy из Sleepy Mill Studio решили освежить классику, превратив каждый блок легендарной головоломки в элементы ландшафта, здания и военные гарнизоны, щедро приправив всё это механиками карточного «рогалика». Теперь вам предстоит сделать герцогство великим снова и отразить нападки вражеских захватчиков. Что из этого вышло — рассказываем в нашем обзоре.

Старые механики на новых граблях. Обзор Commandos: Origins

Обзоры 08 мая 15:00 0

Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.

Достойный оммаж на классику. Обзор стратегии в реальном времени Tempest Rising

Обзоры 07 мая 15:00 0

Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.

Всё новое — это хорошо забытое старое. Обзор The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Обзоры 06 мая 15:00 0

22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал большого удивления, но оказался успешным: за три дня, игру опробовало четыре миллиона игроков. Каким получилось переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion — расскажем в нашем обзоре.

Экспедиция, которая потрясла мир. Обзор ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Обзоры 05 мая 15:00 0

Дебютный проект студии Sandfall Interactive уже привлёк внимание широкой аудитории и стал заметным событием в индустрии. Это не просто JRPG от французов, а авторский взгляд на жанр и целый мир — с ярким визуалом, необычным сеттингом, глубоким эмоциональным подтекстом и выдающимся саундтреком. В этом обзоре мы делимся впечатлениями от Clair Obscur: Expedition 33 и рассказываем, почему эту игру так легко полюбить.