Создатель новой Cyberpunk уверен, что фанаты не смогли найти все секреты The Witcher 3 и Cyberpunk 2077

CD Projekt RED иногда оставляет в игре сюрпризы для увлечённых игроков. FF:06:B5 далеко не единственный секрет, который занимал умы сообщества.

Разработчики иногда заигрывают с сообществом и добавляют в проекты отсылки и другие сюрпризы. CD Projekt RED не стала исключением и в The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 можно найти множество примечательных вещей.

Одним из самых ярких примеров является FF:06:B5 — в определённый момент Интернет-сыщики сформировали отдельное сообщество, посвящённое раскрытию этой тайны: https://youtu.be/fRhYz3XqLf8

Квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско (Paweł Sasko), который сейчас занимается сиквелом под кодовым названием Project Orion, поучаствовал в подкасте  Flow Games. 

В ходе беседы затронули тему секретов — собеседнику стало интересно, остались ли в играх CD Projekt RED ещё какие-нибудь нераскрытые секреты.

Павел Саско ответил:

«Я совершенно уверен, что да. Я знаю пару примеров, которые пока так и не увидел. Игрокам требуется много времени. Некоторые из пасхалок и деталей, которые мы спрятали в The Witcher 3, были найдены спустя семь лет, только после того, как мы выпустили Complete Edition. Только тогда [когда появилось некстген обновление] люди нашли некоторые вещи, потому что вернулись и начали играть снова. 

Мы включили кое-что в некстген-апдейт, но были и те вещи, которые всегда были [в игре]».

***

Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!