Создатель новой Cyberpunk уверен, что фанаты не смогли найти все секреты The Witcher 3 и Cyberpunk 2077

CD Projekt RED иногда оставляет в игре сюрпризы для увлечённых игроков. FF:06:B5 далеко не единственный секрет, который занимал умы сообщества.

Разработчики иногда заигрывают с сообществом и добавляют в проекты отсылки и другие сюрпризы. CD Projekt RED не стала исключением и в The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 можно найти множество примечательных вещей.

Одним из самых ярких примеров является FF:06:B5 — в определённый момент Интернет-сыщики сформировали отдельное сообщество, посвящённое раскрытию этой тайны: https://youtu.be/fRhYz3XqLf8

Квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско (Paweł Sasko), который сейчас занимается сиквелом под кодовым названием Project Orion, поучаствовал в подкасте  Flow Games. 

В ходе беседы затронули тему секретов — собеседнику стало интересно, остались ли в играх CD Projekt RED ещё какие-нибудь нераскрытые секреты.

Павел Саско ответил:

«Я совершенно уверен, что да. Я знаю пару примеров, которые пока так и не увидел. Игрокам требуется много времени. Некоторые из пасхалок и деталей, которые мы спрятали в The Witcher 3, были найдены спустя семь лет, только после того, как мы выпустили Complete Edition. Только тогда [когда появилось некстген обновление] люди нашли некоторые вещи, потому что вернулись и начали играть снова. 

Мы включили кое-что в некстген-апдейт, но были и те вещи, которые всегда были [в игре]».

***

Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.