Microsoft оспорила обвинения Федеральной Торговой Комиссии относительно изменений в Game Pass

Microsoft отреагировала на обвинения Федеральной торговой комиссии (FTC) в адрес Game Pass. Корпорация считает, что аргументы повторяют первоначальное дело, рассмотренное в апелляции.

Microsoft подчеркнула, что в ходе судебного разбирательства FTC сосредоточилась на потенциальном сохранении Call of Duty на консолях PlayStation от Sony, и суд отверг эту теорию. Этот аргумент ослаблен десятилетним соглашением между Microsoft и Sony, которое гарантирует, что Call of Duty останется доступной на PlayStation.

Переход FTC к озабоченности рынком подписки выглядит несовместимым с её предыдущими аргументами. Microsoft подчеркивает, что коммерческие изменения со временем - обычное дело и что корректировки Game Pass не вредят конкуренции. Несмотря на изменения, Call of Duty останется доступной для всех подписчиков, что опровергает любые заявления об исключении рынка.

Кроме того, Microsoft отмечает, что сервис подписки Sony продолжает демонстрировать хорошие результаты, несмотря на то, что предлагает меньше новых игр на старте, чем Microsoft. Такой успех свидетельствует, что конкурентная динамика рынка остается неизменной и выгодной для потребителей.

В своём ответе Microsoft стремится продемонстрировать, что недавние изменения в Game Pass в сочетании со стратегическим соглашением с Sony способствуют развитию конкуренции и предоставляют потребителям больший выбор и выгоду, что соответствует первоначальным выводам окружного суда.

***

Автор обложки: Microfoft. Источник обложки: Microsoft


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?