В GTA Online появилось новое ежедневное задание и внедорожник. Rockstar Games представила контент

Grand Theft Auto Online продолжает расширяться. Разработчики дали ещё один повод заглядывать в игру почаще.

Недавно Rockstar Games представила очередное обновление для игры-сервиса Grand Theft Auto Online. В обновлении Bottom Dollar Bounties приготовили новую ежедневную активность.

Теперь в GTA Online есть новые ежедневные цели Мадрасо — активность предназначена для тех, кто открыл бюро по поимке преступников:

«За свою долгую успешную карьеру Мартин Мадрасо нажил себе достаточно врагов. Прослышав о ваших делах с Мод и Дженетт, он тоже хочет отхватить кусочек этого пирога. Теперь владельцам бюро по поимке преступников доступны ежедневные цели Мадрасо, за которые на этой неделе начисляются удвоенные GTA $ и RP».

Работает система следующим образом: на карте появляется отметка и надо отыскать указанную цель; как только игрок окажется рядом с ней — Мадрасо связывается и уточняет детали (за выполнение обозначенных им условий предусмотрен бонус); затем надо ликвидировать цель и сделать фото для подтверждения.

Действует акция: если разобраться с тремя целями Мадрасо до 24 июля то можно будет получить премию в размере 100 000 GTA $.

Вот так выглядит устранение цели: https://youtu.be/hU55L3WUjeE

Не обошлось и без пополнения коллекции автомобилей: в Luxury Autos представили Canis Castigator (внедорожник), а также Declasse Yosemite 1500 (вездеход).

***

Автор обложки и скриншотов: Rockstar Games. Источник изображения: rockstargames.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.