SHIZA Project выпустила доработанную русскую озвучку Silent Hill 2. Озвучили сценарий Born from a Wish

В ожидании ремейка Silent Hill 2 некоторые возвращаются к классической версии. Теперь можно пройти игру с русской озвучкой.

Команда SHIZA Project многим известна по озвучиванию аниме, но энтузиасты недавно взялись за игровой проект. Было принято решение выпустить русскую озвучку Silent Hill 2.

Сначала представили озвучку для основной Silent Hill 2 , а теперь представили полную русскую локализацию для сценария Born from a Wish (Рождённая желанием):

«Наконец-то мы выпускаем все, что есть по этой легендарной игре.

Теперь игроки смогут погрузиться в атмосферу ужаса и напряжения ещё глубже, благодаря работе нашей команды!».

Загрузить русскую озвучку «Silent Hill 2 + "Рождённая желанием"» можно по следующей ссылке.

Роли озвучивали:

  • Джеймс - Денис Горевой
  • Мэри/Мария - Etsu
  • Анжела - Анархия
  • Эдди - Mr_OverTryk
  • Лора - Sophie
  • Эрнест - Kiriru

Второстепенные роли  dieselpunkk, Hisoka, SovaSia

Звукорежиссура — Anarxolis

Ожидается, что Silent Hill 2 вернётся в формате ремейка от команды Bloober Team 8 октября 2024 года, разработчики уже открыли предзаказы.

***

Автор обложки: Konami Digital Entertainment. Источник изображения: relyonhorror.com


Сейчас на главной

Публикации

Леший эту игру подери! Обзор ролевого «рогалика» He Is Coming [Ранний доступ]

Мы заприметили He Is Coming ещё на фестивале Steam «Играм быть». Это на редкость увлекательная игра, с большим разнообразием способов прохождения, которая не была лишена недостатков. К моменту выхода в ранний доступ – He Is Coming обросла ещё большим количеством особенностей, но проблемы пока никуда не делись.

Главные инди-игры июня: играем чувствами, лезем в гору, чилим на рыбалке, косплеим Джона Уика

Итоги 17 июля 17:00 0

Мода на кооперативные игры активно развивается в инди-секторе. В отличие от крупных студий, где кооператив до сих пор остаётся редкостью — за исключением единичных проектов — именно независимые разработчики задают тренды в этом направлении, открывая новые и увлекательные возможности для игроков. При этом их таланты не ограничиваются только кооперативными проектами. В июньской подборке нашлось место и уютным приключениям, и динамичным боевикам.

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!