Прощание с Microsoft Flight Simulator. Красивая графика в обновленных Великобритании и Ирландии

Студия Asobo прощается с Microsoft Flight Simulator (в ноябре выйдет MSFS 2024), выпустив очередное бесплатное обновление World Update.

Студия обновила ландшафт Великобритании и Ирландии, предоставив 16 городов с фотограмметрией, 79 объектов POI и пять сделанных «вручную »аэропортов. Особого внимания заслуживает Лондон, фотограмметрия которого до сих пор выглядела плохо.

Фанаты Microsoft Flight Simulator хвалят Asobo и Microsoft, называя графику обновления лучшей из всех World Updates на сегодня.

Содержание World Update XVII выглядит следующим образом:

Районы с фотограмметрией:

  • Англия: Бристоль, Брайтон, Лондон, Хитроу, Лидс - Брэдфорд, Ливерпуль, Ньюкасл - Сандерленд, Уэллинг и Уэмбли.
  • Ирландия: Корк, Дублин и скалы Мохер/Лисканнор
  • Шотландия: Эдинбург и Глазго
  • Уэльс: Кардифф
  • Гибралтар

79 POIS:

  • 31 в Англии, 13 в Ирландии, 5 на острове Мэн, 11 в Северной Ирландии, 1 в Оркни в Шотландии, 9 в Шотландии и 10 в Уэльсе.

5 аэропортов ручной работы

  • Аэропорт Фарнборо (EGLF) и аэропорт Лондон Станстед (EGSS) в Англии
  • Аэропорт Корк (EICK) в Ирландии
  • Аэропорт Сумбург (EGPB) в Шотландии
  • Кардифф (EGFF) в Уэльсе

Это одно из последних обновлений для текущей версии MSFS. Microsoft Flight Simulator 2024 выйдет в ноябре 2024 года. Microsoft объявила, что с сентября будет активно делиться информацией о новой игре.

***

Автор обложки: Asobo. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?