13-й сезон Sea of Thieves переполнен контентом. Знакомимся с новыми возможностями

Cтартовал 13-й сезон Sea of Thieves. Обновление 3.1.0 - важный момент для игры Rare, популярность которой в последнее время значительно возросла, в том числе благодаря выходу на PlayStation 5.

Главной изюминкой обновления стало новое мировое событие Burning Blade. Дополнение включает мощный военный корабль с десятью пушками, заметный издалека по пламени и воздушному маяку. Игроки могут сразиться с командой скелетов на борту Burning Blade и, победив, заключить союз с капитаном Пылающее Сердце или уничтожить корабль, чтобы получить новое оружие ближнего боя - Клинок Душ.

Ещё одно нововведение - лагеря скелетов, расположенные на островах или доступные через задания. Эти лагеря построены на вершине древних затопленных храмов, где игроки могут решать головоломки и получать награды, выполняя ритуалы или прерывая церемонии.

В новом сезоне также появился дополнительный Loot Pass с косметикой и различными эксклюзивными наградами, например, предметами из набора Obsidian Bone Crusher и Burning Blade Reborn. Кроме того, обновление включает новые косметические предметы, доступные в Пиратском эмпориуме, и общие улучшения игрового процесса и производительности.

Обновление внесло ряд изменений, например, сократило время затопления кораблей и улучшило скелетов Bone Caller. Для пользователей PlayStation 5 добавлены новые функции, такие как предыгровые активности и возможность просмотра профилей других игроков.

Все подробности обновления, включая список изменений и новые предметы, доступны в примечаниях к обновлению на официальной странице игры.

***

Автор обложки: Rare. Источник обложки: Sea of Thieves


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?