Epic Games удалит Fortnite из Galaxy Store в знак протеста против блокировщика загрузок от Samsung

Epic Games представила новую стратегию по взаимодействию с магазинами приложений на смартфонах и заявила протест против Samsung Auto Blocker.

25 июля создатели Fortnite представили обновлённую стратегию Epic Games для мобильных магазинов приложений.

Компания Epic Games заявила, что Fortnite будет удалена из магазина приложений Samsung Galaxy Store в знак протеста против функции Auto Blocker, а также из-за недобросовестных соглашений об ограничении конкуренции между Google и Samsung, подробности о которых стали известны Epic Games во время судебного процесса против Google.

Согласно представленной стратегии, совсем скоро Fortnite вернётся на iOS во всех странах Европейского Союза, а затем выпустит магазин приложений Epic Games Store на Android и iOS. Мобильный EGS будет предлагать 12% комиссию для разработчиков, как и на ПК.

До тех пор, Epic Games будет сотрудничать с другими магазинами приложений, которые не навязывают конкуренцию и предлагают выгодные условия. Сперва пользователи iOS на территории EC смогут найти игры Epic Games в магазине приложений AltStore. Затем сотрудничество распространится ещё на два магазина, но какие именно не разглашается.

Устройства, выпущенные с оболочкой Samsung One UI 6.1.1 и выше имеют функцию Auto Blocker, которая блокирует установку приложений из сторонних источников, и включена по умолчанию. Похоже, Epic Games считает, что многие пользователи не смогут понять, как разрешить загрузку из сторонних маркетов, хотя отключить Auto Blocker можно в «два клика» в настройках «конфиденциальности и безопасности» устройства.

***

Автор обложки: Epic Games Источник обложки: N4G


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?