Анонсирован анимационный фильм по игре Mutant Year Zero: Road to Eden

Приключения Бормина и Дакса обретут вторую жизнь в виде мультфильма. Дольф Лундгрен и Иэн Макэлхини подарят свои голоса главным героям.

Компания Heroic Signatures запустила в производство полнометражный мультфильм по тактической ролевой игре Mutant Year Zero: Road to Eden.

Картина расскажет о жизни антропоморфных животных-мутантов на просторах постапокалиптического мира. Команда сталкеров из Бормина и Дакса, следуя событиям оригинальной игры, отправится исследовать Зону, чтобы найти и вернуть украденный из «Ковчега» генератор.

Свои голоса героям подарят звезда боевиков 90-х Дольф Лундгрен («Универсальный солдат», «Неудержимые») и Иэн Макэлхини, известный по роли генерала-командующего Барристана Селми в сериале «Игра престолов». 

Режиссерское кресло проекта досталось Хасрафу «HaZ» Дуллулу, который ранее работал над визуальными эффектами в видеоиграх. 

Для создания анимации будет использован игровой движок Unreal Engine 5, с помощью которого авторы объединят наработки оригинальной игры и новые идеи, чтобы представить фанатам обновлённые приключения Бормина и Дакса. Глава Heroic Signatures Фред Мальмберг отметил, что команда с нетерпением ждет, когда фанаты смогут насладиться результатами их работы.

Автор изображения: The Bearded Ladies // Funcom Источник изображения: Epic Games Store

Mutant Year Zero: Road to Eden была выпущена на ПК, PS4 и Xbox One в 2018 году, затем в 2019 году проект портировали на Nintendo Switch. Игра является частью более широкой франшизы Mutant, которая возникла в 1980-х годах и включает в себя настольные игры, новеллы и многое другое. 

***

Автор обложки: The Bearded Ladies // Funcom Источник обложки: PC Gamer


Сейчас на главной

Публикации

Леший эту игру подери! Обзор ролевого «рогалика» He Is Coming [Ранний доступ]

Обзоры 18 июля 18:00 0

Мы заприметили He Is Coming ещё на фестивале Steam «Играм быть». Это на редкость увлекательная игра, с большим разнообразием способов прохождения, которая не была лишена недостатков. К моменту выхода в ранний доступ – He Is Coming обросла ещё большим количеством особенностей, но проблемы пока никуда не делись.

Главные инди-игры июня: играем чувствами, лезем в гору, чилим на рыбалке, косплеим Джона Уика

Итоги 17 июля 17:00 0

Мода на кооперативные игры активно развивается в инди-секторе. В отличие от крупных студий, где кооператив до сих пор остаётся редкостью — за исключением единичных проектов — именно независимые разработчики задают тренды в этом направлении, открывая новые и увлекательные возможности для игроков. При этом их таланты не ограничиваются только кооперативными проектами. В июньской подборке нашлось место и уютным приключениям, и динамичным боевикам.

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!