После выхода PS4 наблюдается огромный рост цифровых версий игр

Аналитик Дэниел Ахмад представил поразительные цифры роста цифровой дистрибуции игр. Согласно его анализу, переход от эры PS4 к текущему поколению консолей привёл к беспрецедентному скачку доли цифровых игр.

Еще до релиза PS4 на цифровые игры приходилось менее 10% продаж. Сегодня это более 70% рынка. Такое резкое изменение произошло между поколениями PS4/PS5, что показывает, как быстро меняются предпочтения геймеров и стратегия издателей.

Несмотря на это, рынок физических носителей по-прежнему силен. В 2023 году Sony продала 85-86 миллионов физических копий игр для PS4 и PS5. Это доказывает, что у традиционной модели распространения по-прежнему есть сторонники, что приносит значительный доход.

Ахмад прогнозирует, что цифровая тенденция может ускориться с появлением следующего поколения консолей. Microsoft уже занимает более 50% рынка благодаря полностью цифровой Xbox Series S. Sony, хотя и более консервативна в подходе к цифровизации, может пойти по тому же пути. Nintendo остается наиболее привязанной к физическим носителям, но даже она может поддаться давлению цифровой революции.

Такая трансформация рынка несет в себе как возможности, так и проблемы: облегчает доступ к играм, но ставит под сомнение будущее традиционных игровых магазинов и коллекционных изданий.

***

Автор обложки: Sony. Источник обложки: Playstation


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.