The First Descendant: версия для PS5 выдает на 50% больше кадров, чем Series X

Digital Foundry проанализировала игру с точки зрения технических характеристик. В The First Descendant есть три режима на консолях: качество, производительность и баланс.

Сравнив производительность игры во всех режимах, выяснилось, что консоли Sony опережают консоли Xbox со значительным отрывом.

Хотя обе консоли одинаково работают в режимах качества 30 FPS, баланс 40 fps и производительность 60 fps, разница между ними проявляется, когда добавляется технология генерации кадров третьего поколения. В этом случае PS5 достигает 90 кадров в секунду во всех режимах, в то время как Xbox Series X достигает только 60 кадров в секунду в этих режимах, что на 30 кадров в секунду меньше, чем у PS5.

Это показывает, что с этой технологией PS5 опережает все консоли на 50% по количеству выдаваемых кадров, демонстрируя мощные возможности своего GPU в технологиях апскейлинга. Более того, PS5 нацелена на 30 FPS в режиме качества, так что скачок с 30 до 90 - это почти трехкратный прирост, что невероятно хорошо.

***

Автор обложки: Nexon. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.