Manor Lords работает на удивление хорошо на Unreal Engine 5. Разработчик показал герб-змейку и рассказал о переносе на современный движок

Manor Lords скоро станет более технологичной игрой. Проект постепенно переезжает на Unreal Engine 5.

Недавно создатель Manor Lords Грег Стычень (Greg Styczeń) представил подборку скриншотов. Игру постепенно переводят на современный движок Unreal Engine 5 (игра пока на UE4).

У него своеобразная репутация, поскольку многие современные игры на Unreal Engine 5 отличаются не самой хорошей оптимизацией, что вызывает тревогу по поводу будущего Manor Lords.

Разработчик решил рассказать в социальной сети о том, как обстоят дела с Manor Lords:

«Мы проводим тщательные тесты производительности для билда на UE5. Пока что кажется, что по сравнению с UE4 частота кадров более стабильна. Максимумы [FPS] ниже, а минимумы выше. Даже если максимальный FPS может быть ниже, [переход на UE5] должен привести к более плавному общему впечатлению».

Также Manor Lords может похвастаться «змейкой» (для гербов), разработчик устроил небольшую презентацию:

«...мы добавили кучу новых символов в создатель герба, от "глуповатых" львов до рыб и странноватых персонажей, и даже 2 змеи дляGamerZakh т.к. он упомянул, что в игры в средневековом сеттинге почему-то никогда не добавляют змею в качестве опции (без понятия почему, но это также было верно для ML)».

***

Автор обложки: Slavic Magic, Hooded Horse. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: @LordsManor. Источник изображений: twitter.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению