Manor Lords работает на удивление хорошо на Unreal Engine 5. Разработчик показал герб-змейку и рассказал о переносе на современный движок

Manor Lords скоро станет более технологичной игрой. Проект постепенно переезжает на Unreal Engine 5.

Недавно создатель Manor Lords Грег Стычень (Greg Styczeń) представил подборку скриншотов. Игру постепенно переводят на современный движок Unreal Engine 5 (игра пока на UE4).

У него своеобразная репутация, поскольку многие современные игры на Unreal Engine 5 отличаются не самой хорошей оптимизацией, что вызывает тревогу по поводу будущего Manor Lords.

Разработчик решил рассказать в социальной сети о том, как обстоят дела с Manor Lords:

«Мы проводим тщательные тесты производительности для билда на UE5. Пока что кажется, что по сравнению с UE4 частота кадров более стабильна. Максимумы [FPS] ниже, а минимумы выше. Даже если максимальный FPS может быть ниже, [переход на UE5] должен привести к более плавному общему впечатлению».

Также Manor Lords может похвастаться «змейкой» (для гербов), разработчик устроил небольшую презентацию:

«...мы добавили кучу новых символов в создатель герба, от "глуповатых" львов до рыб и странноватых персонажей, и даже 2 змеи дляGamerZakh т.к. он упомянул, что в игры в средневековом сеттинге почему-то никогда не добавляют змею в качестве опции (без понятия почему, но это также было верно для ML)».

***

Автор обложки: Slavic Magic, Hooded Horse. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: @LordsManor. Источник изображений: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.