В Минпромторге обсудили введение сертификации игр по образцу фильмов, что вызвало опасения у представителей индустрии

Глава Организации развития видеоигровой индустрии считает, что подобное нововведение может негативно сказаться на отечественном игровом рынке.

На заседании Минпромторга 20 ноября обсуждалась идея введения прокатных удостоверений для видеоигр. Эта мера, аналогичная процедуре сертификации фильмов, рассматривается как способ регулирования рынка в условиях ухода международных студий из России.

«Одним из критериев может стать адаптация видеоигры под отечественную игровую консоль», — сообщил участник встречи. Важно отметить, что развитие российских игровых приставок стало частью президентского поручения, переданного на рассмотрение правительству еще в марте этого года.

Внедрение прокатных удостоверений для видеоигр обсуждается с 2022 года. Яна Лантратова, первый зампред комитета Госдумы, неоднократно подчеркивала важность регулирования огромного внутреннего рынка. Сейчас Госдума работает над законопроектом, который должен определить порядок сертификации.

Однако не все настроены оптимистично. Владимир Прокуронов из Ассоциации игровой индустрии полагает, что нововведение может затруднить появление на российском рынке зарубежных хитов. «Тратить огромные ресурсы ради локальной консоли издатели будут только если рынок будет перспективным», — отмечает он.

Василий Овчинников, глава Организации развития видеоигровой индустрии, предупреждает, что иностранные платформы могут ответить санкциями. Это поставит под угрозу доходы российских студий, которые по-прежнему зависят от международных рынков. «Несмотря на рост внутреннего рынка, основные доходы отечественные фирмы получают именно из-за рубежа», — добавляет эксперт.

Наша статью по теме: Наш ответ PlayStation и Xbox. Какой может стать российская игровая консоль?

***

Изображение на обложке создано с помощи нейросети Midjourney Источник обложки: iXBT.games


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.