В Минпромторге обсудили введение сертификации игр по образцу фильмов, что вызвало опасения у представителей индустрии

Глава Организации развития видеоигровой индустрии считает, что подобное нововведение может негативно сказаться на отечественном игровом рынке.

На заседании Минпромторга 20 ноября обсуждалась идея введения прокатных удостоверений для видеоигр. Эта мера, аналогичная процедуре сертификации фильмов, рассматривается как способ регулирования рынка в условиях ухода международных студий из России.

«Одним из критериев может стать адаптация видеоигры под отечественную игровую консоль», — сообщил участник встречи. Важно отметить, что развитие российских игровых приставок стало частью президентского поручения, переданного на рассмотрение правительству еще в марте этого года.

Внедрение прокатных удостоверений для видеоигр обсуждается с 2022 года. Яна Лантратова, первый зампред комитета Госдумы, неоднократно подчеркивала важность регулирования огромного внутреннего рынка. Сейчас Госдума работает над законопроектом, который должен определить порядок сертификации.

Однако не все настроены оптимистично. Владимир Прокуронов из Ассоциации игровой индустрии полагает, что нововведение может затруднить появление на российском рынке зарубежных хитов. «Тратить огромные ресурсы ради локальной консоли издатели будут только если рынок будет перспективным», — отмечает он.

Василий Овчинников, глава Организации развития видеоигровой индустрии, предупреждает, что иностранные платформы могут ответить санкциями. Это поставит под угрозу доходы российских студий, которые по-прежнему зависят от международных рынков. «Несмотря на рост внутреннего рынка, основные доходы отечественные фирмы получают именно из-за рубежа», — добавляет эксперт.

Наша статью по теме: Наш ответ PlayStation и Xbox. Какой может стать российская игровая консоль?

***

Изображение на обложке создано с помощи нейросети Midjourney Источник обложки: iXBT.games


Сейчас на главной

Публикации

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.