Wizards of the Coast хочет выпускать 1-2 видеоигры в год, начиная с конца 2025 года

Президент и генеральный директор Крис Кокс заявил об этом во время отчёта о прибыли Hasbro за второй квартал 2024 года.

Студия наняла опытного руководителя Джона Хайта с целью выпускать одну или две игры в год, начиная с конца 2025-го или, самое позднее, начала 2026 года, благодаря годовым инвестициям в размере около 125 миллионов долларов.

Выдержки из речи Кокса:

«Джон, на мой взгляд, - выдающийся специалист. Он приложил руку к созданию множества франшиз: Warcraft, Hearthstone, God of War и даже к Command & Conquer. Он работал над отличными проектами, которые, как мне кажется, идеально соответствуют тому, чем занимается Wizards of the Coast»

«Мы хотим стать цифровой игровой компанией. По приблизительным подсчетам, наш капитал составляет около 250 миллионов долларов в год. Примерно половина из них идёт на цифровые игры. Наша цель - выпускать по одной-две новые игры в год».

«А если посмотреть на всю нашу линейку лицензионных игр, то у нас 150 проектов, которые либо активно продаются, либо находятся в разработке. Я считаю, что для нас как для издателя важно иметь возможность направлять наши франшизы и работать над теми направлениями и аудиториями, которые мы считаем очень важными». 

«Я не случайно считаю, что мы являемся лицензиаром № 1 в этой области. И я думаю, что со временем мы станем одним из лучших издателей в этой области, и мы не будем торопиться и сделаем все правильно».

Не в первый раз Кокс говорит о стремлении в индустрию видеоигры, особенно для франшизы Dungeons and Dragons. Но в прошлом году Wizards of the Coast отменила пять игр, в том числе два проекта по D&D, находившихся в разработке в Hidden Path Entertainment и OtherSide Entertainment.

Wizards of the Coast владеет компаниями Archetype Entertainment (работает над научно-фантастической ролевой игрой Exodus, похожей на Mass Effect), Skeleton Key, Atomic Arcade (работает над ААА-игрой GI Joe, основанной на персонаже Snake Eyes) и Invoke Studios, ранее известной как Tuque, а сейчас работающей над новой ААА-игрой Dungeons and Dragons на Unreal Engine 5.

Wizards of the Coast также ведет переговоры с различными партнерами о продолжении франшизы Baldur's Gate.

***

Автор обложки: WotC. Источник обложки: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

Эпоха страха и романтики. Что почитать, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 05 февраля 16:00 0

Даниэль Вавра с мечом наперевес ворвался в игровую индустрию, чтобы сделать Средневековье великим снова. Kingdom Come Deliverance II уже здесь — претендент не только на звание самой реалистичной RPG, но и на титул «главной игры 2025 года». А если вам и сотен часов в средневековой Богемии покажется мало, мы собрали книги, которые помогут задержаться в этой суровой, но захватывающей эпохе подольше.

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!