Фанатский ремастер первой Gothic переводят на последнюю версию Unreal Engine. Проект готовят к релизу версии 1.0

В ожидании ремейка Gothic некоторые фанаты исследуют фанатский ремастер, который удалось выпустить в Steam.

Автор ремастера Gothic Remastered to Unreal Engine вновь обратился к сообществу. Проект переводят на последнюю версию движка компании Epic Games.

Главный программист Дмитрий Калюжный объяснил, что с движком UE4.27 было слишком много проблем:

«Обновление UE5 Beta 0.4.5.4. (ждём загрузку в стиме )

В данном обновлении проект перенесён на последнюю версию движка Unreal Engine 5. Из-за частых сбоев дальнейшее использование UE4.27 не возможно. Присылайте сравнение производительности на текущей не стабильной версии и после на новой».

Из недавних обновлений проекта Gothic Remastered to Unreal Engine:

  • Beta 0.2.5.4 — сильно изменена основная локация, заменены старые деревья и добавлена новая растительность.
  • Beta 0.3.5.4 — перенастроены боевые анимации людей в ближнем бою, так что бы по скорости ударов были близки к оригиналу.
  • Beta 0.4.5.4 — добавлена полноценная вода, навык кражи, частично переработано дальнобойное оружие, улучшена система музыкального сопровождения, добавлен концерт In Extremo, и не много оптимизации.

В объявлении о Beta 0.4.5.4 разработчик отметил:

«В следующем обновлении 1.0 проект выходит из бета версии. В нём будут внесены последние улучшения которые требуются для улучшения игры. По этому лучше провести полное тестирование и собрать список всего что необходимо добавить».

Gothic Remastered to Unreal Engine выпустили в Steam, но не как отдельный продукт — доступ осуществляется через бета-ветку Gothic 1 Classic, ознакомиться с инструкцией можно по следующей ссылке.

***

Автор обложки и скриншотов: Gothic Remastered to Unreal Engine, Piranha Bytes, THQ Nordic. Источник изображения: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.