Microsoft отказалась выпускать Genshin Impact на Xbox, а теперь жалеет и пытается заполучить игру miHoYo на консоль — СМИ

Genshin Impact покорила сердца многих игроков, но пока так и не добралась до Xbox. Всё могло бы сложиться иначе, если бы Microsoft решила сотрудничать с miHoYo.

Несколько лет назад Sony PlayStation успешно договорилась с авторами Genshin Impact и этот, а также последующие хиты miHoYo (HoYoverse), вроде Honkai Star Rail и Zenless Zone Zero, отлично чувствуют себя на консолях PlayStation, но не на Xbox.

Инсайдер и журналист Windows Central Джез Корден (Jez Corden) напомнил, как Microsoft отказалась поддержать создателей Genshin Impact — тогда она фактически «подарила» компании Sony линейку игр miHoYo и в целом гача-направление (в последнее время она активно собирает на консоли PlayStation проекты с гача-механикой).

Как сообщается, Microsoft сильно сожалеет о том, что упустила Genshin Impact, выручка которой исчисляется миллиардами долларов.

Однако, если информация Джеза Кордена верна, то Microsoft подумывает о том, чтобы исправить текущее положение дел: «Я знаю, что Microsoft изучает свои возможности для того, чтобы когда-нибудь выпустить Genshin Impact на Xbox, по крайней мере, надеется на это».

Он не уточняет, что именно Microsoft может сделать, чтобы miHoYo согласилась на запуск Genshin Impact.

***

Автор обложки: miHoYo (HoYoverse). Источник изображения: windowscentral.com


Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!