Microsoft отказалась выпускать Genshin Impact на Xbox, а теперь жалеет и пытается заполучить игру miHoYo на консоль — СМИ

Genshin Impact покорила сердца многих игроков, но пока так и не добралась до Xbox. Всё могло бы сложиться иначе, если бы Microsoft решила сотрудничать с miHoYo.

Несколько лет назад Sony PlayStation успешно договорилась с авторами Genshin Impact и этот, а также последующие хиты miHoYo (HoYoverse), вроде Honkai Star Rail и Zenless Zone Zero, отлично чувствуют себя на консолях PlayStation, но не на Xbox.

Инсайдер и журналист Windows Central Джез Корден (Jez Corden) напомнил, как Microsoft отказалась поддержать создателей Genshin Impact — тогда она фактически «подарила» компании Sony линейку игр miHoYo и в целом гача-направление (в последнее время она активно собирает на консоли PlayStation проекты с гача-механикой).

Как сообщается, Microsoft сильно сожалеет о том, что упустила Genshin Impact, выручка которой исчисляется миллиардами долларов.

Однако, если информация Джеза Кордена верна, то Microsoft подумывает о том, чтобы исправить текущее положение дел: «Я знаю, что Microsoft изучает свои возможности для того, чтобы когда-нибудь выпустить Genshin Impact на Xbox, по крайней мере, надеется на это».

Он не уточняет, что именно Microsoft может сделать, чтобы miHoYo согласилась на запуск Genshin Impact.

***

Автор обложки: miHoYo (HoYoverse). Источник изображения: windowscentral.com


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?