«В отсутствии подробностей от Rockstar о GTA 6 виноваты игроки» – разработчик San Andreas

Оббе Вермей, бывший программист студии Rockstar, который в последнее время охотно делится техническими новостями о San Andreas в новом интервью высказался по поводу GTA 6.

Вермей сказал, что не смотрел на утечки о GTA 6 в сентябре 2022 года, но считает, что фанаты заполучили их из-за молчания Rockstar. Это был единственный способ узнать хоть что-то об игре.

«Миллионы людей ждут любых новостей о GTA 6, а Rockstar им их не даёт».

Но разработчик встал на защиту Rockstar и других студий и сказал, что полностью понимает, почему разработчики предпочитают не делиться подробностями своих будущих игр.

«Каждый раз, когда крупная компания что-то говорит, будь то Rockstar, EA или Ubisoft, или любая другая студия, это тщательно изучается, часто в негативном свете. С точки зрения разработчика, лучший вариант - просто промолчать. Именно так они и поступают. Жаль, что всё так выглядит, но это не только их вина».

Последнее предложение говорит о том, что Вермей указывает на игроков, о которых здесь идет речь, как на виновников сложившейся ситуации. Геймеры любят слухи, утечки и анализ предрелизной информации, поэтому сложно не согласиться с бывшим разработчиком Rockstar.

Геймеры иногда делают неверный анализ или неправильные выводы, и утечки GTA 6 - тому пример: несмотря на то что они датировались 2021-2022 годами и уж точно не изображали готовый визуальный ряд, многие назвали GTA 6 уродливой и были откровенно разочарованы, как будто увидели готовый продукт.

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.