Портал IGN нахваливал стрельбу в Star Wars Outlaws, а потом показал видео со сломанным и косым ИИ

Игроки смеются и говорят, что раньше редакция IGN хотя бы старалась скрывать, что получает «конверты» от издателей за хвалебные отзывы.

На днях игровые журналисты начали дружно нахваливать Star Wars Outlaws. В своих превью авторы рассказывали о том, какой потрясающей и многообещающей выглядит новая игра от Ubisoft, насколько в ней чудесная визуальная составляющая, восхитительный дизайн и захватывающие перестрелки.

В числе довольных был и автор с IGN, который отдельно отметил увлекательную и продвинутую боевую систему. Превью сопровождалось видео, наглядно демонстрирующее (на 4:55), какие захватывающие перестрелки в Outlaws.

На кадрах видны безуспешные попытки ИИ ориентироваться в пространстве и пользоваться оружием — противники буквально не могут попасть в героиню с двух шагов или просто целятся в пустоту, даже не пытаясь стрелять.

На момент написания этих строчек у видео меньше 2,5 тысячи пальцев вверх и более 8,5 тысячи пальцев вниз.

«Великолепная перестрелка».

«"Опасность ощущается постоянно". На 4:50 героиня буквально ловит залп из бластера своей квадратной челюстью».

«Нахваливает перестрелки, а затем показывают это убожество. Не оформляйте предзаказы, пожалуйста».

«Оплеуха у этой девушки сильней, чем удар световым мечом джедая».

«Превью написал ИИ. Я никогда не поверю, что реальный человек может быть в восторге от этой игры».

***

Автор изображения: X. Источник изображения: Star Wars Outlaws


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.