Китайцы уничтожили рейтинг Apex Legends в Steam. На фоне 90% отрицательных обзоров игру решили выпустить на ПК в Epic Games Store

Создатели Apex Legends определённо доигрались с системой монетизации. У игроков не самые позитивные мысли о разработчиках и Electronic Arts.

Недавно в Apex Legends решили пересмотреть систему монетизации и начать продавать боевой пропуск за реальные деньги. До этого у игроков была возможность накопить виртуальную валюту и «бесплатно» купить следующий пропуск.

Такой манёвр с монетизацией не понравился сообществу Apex Legends и началась бомбардировка обзорами. Respawn Entertainment отреагировала и попыталась «откатить всё назад», но игроки не спешат сбавлять обороты.

К атаке на рейтинг игры подключились увлечённые игроки из Китая и в итоге недавние обзоры Apex Legends в Steam теперь в основном отрицательные, более 90% из них негативные.

На этом фоне авторы Apex Legends объявили о том, что игру выпустят в магазине с пониженной комиссией для разработчиков Epic Games Store.

Запуск Apex Legends в EGS запланирован на 6 августа 2024 года. В честь старта игры в новом сервисе намерены провести акцию: новичкам будут некоторое время раздавать набор подарков Conduit Epic Bundle.

***

Автор обложки: Respawn Entertainment, Electronic Arts. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.