Предложит ли PlayStation 5 Pro в 4 раза лучшую трассировку лучей? Известны новые утечки информации о производительности

Недавно в сеть попали документы с подробным описанием технических характеристик PS5 Pro. Эксперты Digital Foundry сделали из них некоторые выводы.

По слухам, некоторые решения архитектуры AMD для новых GPU, RDNA 4, найдут применение в PlayStation 5 Pro. Это новый движок, отвечающий за трассировку лучей «Intersect», а также улучшенные алгоритмы BVH, отвечающие за значительное снижение нагрузки на трассировку лучей. Ожидается, что это значительно повлияет на производительность. Подобные методы уже используются NVIDIA в последних GPU, но со дня на день их начнет применять и AMD. Утверждается, что эти нововведения гарантируют до 4-кратный прирост производительности в играх, использующих трассировку лучей. 

Несмотря на новые возможности, возможно, прирост производительности не будет столь впечатляющим в новых играх, а будет применим только в старых, где используются несколько устаревшие решения трассировки лучей. К сожалению, PlayStation 5 Pro не сможет полностью раскрыть свой потенциал, поскольку PlayStation 5 по-прежнему останется базовой моделью. Скорее всего, новая архитектура будет использоваться только в играх, созданных только внутренними студиями Sony. 

Ожидается, что PS5 Pro представят в сентябре 2024 года, а релиз состоится в ноябре или декабре. Недавно Том Хендерсон поделился опасениями, что новое «железо» Sony появится в 2025 году.

***

Автор обложки: Donanimhaber. Источник обложки: Donanimhaber


Сейчас на главной

Публикации

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.

Колоссальные убытки для Sony, радость для игроков. Провал стратегии игр-сервисов

Статьи 27 января 15:00 0

Пару лет назад, компания Sony заявила, что планирует выпустить 12 игр-сервисов, чем вызвала бурную реакцию среди геймеров. Многие не поняли, с чего вдруг, компания, которая занимается выпуском успешных одиночных AAA-блокбастеров, решила переключиться на игры-сервисы? Ответ был очевидным — деньги. Но так уж вышло, что ставка эта не сыграла, и сейчас пришла пора расплаты.

Алукард против Netflix: меньше «повестки» — больше экшена. Обзор аниме «Кастлвания: Ноктюрн» (2 сезон)

Обзоры 26 января 15:00 0

Согласитесь, сжигать на костре жену Дракулы, которая пыталась пробудить в нём человечность, — не лучшая идея. Хотя оригинальная хронология «Кастлвании» начиналась с другой истории, именно вечное противостояние Дракулы и клана Бельмонтов стало сердцем всей серии. За годы франшиза обросла десятками игр и породила целый жанр. Теперь к этому наследию добавилось отличное аниме от Netflix, у которого, к сожалению, есть «страшненькая» подруга по имени «Ноктюрн». Это замечание справедливо для первого сезона, но во втором авторы провели серьёзную работу над ошибками. Удалось ли воскресить эту «ночную тварь» или «то, что мертво, умереть не может»? Давайте разбираться.