Создатель Like a Dragon признался, что первый эпизод сериала оставил его в большом шоке

Глава студии Ryu Ga Gotoku Масаёси Ёкояма уже посмотрел один из эпизодов будущей экранизации Like a Dragon. Разработчик признался, что первый эпизод скрывает «большой сюрприз», который оставил его в большом шоке.

«Когда я увидел конец эпизода, я просто начал кричать, не в силах сдержаться. Я буквально подтянулся на своем офисном стуле, восхищенный поворотом в конце».

«Мои руки продолжали трястись, когда я пошел выкурить сигарету в курительной комнате офиса сразу после просмотра эпизода. Я был в таком восторге. Думаю, это было нечто потрясающее», - добавил геймдиректор.

Йокояма заверил, что фанаты оригинальной серии игр найдут в фильме множество отсылок и пасхалок.

«Атмосфера игры ощущается везде. Фанаты игры, которые любят оригинальную историю, прекрасно это поймут. Всё здесь создано со страстью. Каждые полминуты вас будет что-то удивлять. Если вы никогда не играли в игры, то для вас это будет совершенно новый мир. Но если вы уже знакомы с ними, вы будете улыбаться на протяжении всего просмотра».

Гглава студии отметил, что некоторые ключевые персонажи игр, например, главный герой Казума Кирю, в экранизации несколько отличаются от оригинала. Но разработчик положительно оценил внесенные изменения и заявил, что они полностью оправданы при адаптации произведения на другой носитель.

Напомним, первый сезон Like a Dragon: Yakuza выйдет на Amazon Prime Video 25 октября. Сериал состоит из шести эпизодов.

***

Автор обложки: Amazon. Источник обложки: VGC


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.