«Marvel Rivals станет одной из самых технологичных игр на рынке». Анализ Digital Foundry

Digital Foundry проанализировала игру с технической точки зрения, и похоже, Marvel Rivals может стать одной из самых впечатляющих игр на рынке.

Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 5 и, по мнению аналитиков, отлично его использует. Супергеройский шутер от третьего лица выделяется системой разрушения окружающей среды, а некоторые персонажи, такие как Человек-паук и Железный человек, могут перемещаться по воздуху, что значительно повышает эффективность использования GPU. В игре используется глобальная система освещения и отражения Lumen. По этой причине Marvel Rivals - серьёзное испытание для видеокарт.

На ПК можно поиграть с настройками, но не на консолях. Поэтому, чтобы обеспечить стабильный геймплей при 60 кадрах в секунду, разработчики пошли на компромиссы в виде использования технологии SSR и динамического масштабирования. Лучше всего с этим справляются PlayStation 5 и Xbox Series X|S, которые масштабируют изображение до 810p, чтобы вывести его на экран в разрешении 1440p. Владельцам Xbox Series S приходится довольствоваться максимальным разрешением 972p, которое может снижаться до 540p. Важно отметить, что в этой версии игры у игроков не будет теней. 

На всех платформах случаются ситуации, когда кадры падают до 50, а экран периодически рвётся, но Marvel Rivals в большинстве случаев предлагает плавный геймплей. Однако есть области, которые нуждаются в доработке, и если разработчики над ними поработают, то игра станет одной из самых технологически амбициозных игр на рынке.

***

Автор обложки: NetEase. Источник обложки: Eurogamer


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.