«Marvel Rivals станет одной из самых технологичных игр на рынке». Анализ Digital Foundry

Digital Foundry проанализировала игру с технической точки зрения, и похоже, Marvel Rivals может стать одной из самых впечатляющих игр на рынке.

Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 5 и, по мнению аналитиков, отлично его использует. Супергеройский шутер от третьего лица выделяется системой разрушения окружающей среды, а некоторые персонажи, такие как Человек-паук и Железный человек, могут перемещаться по воздуху, что значительно повышает эффективность использования GPU. В игре используется глобальная система освещения и отражения Lumen. По этой причине Marvel Rivals - серьёзное испытание для видеокарт.

На ПК можно поиграть с настройками, но не на консолях. Поэтому, чтобы обеспечить стабильный геймплей при 60 кадрах в секунду, разработчики пошли на компромиссы в виде использования технологии SSR и динамического масштабирования. Лучше всего с этим справляются PlayStation 5 и Xbox Series X|S, которые масштабируют изображение до 810p, чтобы вывести его на экран в разрешении 1440p. Владельцам Xbox Series S приходится довольствоваться максимальным разрешением 972p, которое может снижаться до 540p. Важно отметить, что в этой версии игры у игроков не будет теней. 

На всех платформах случаются ситуации, когда кадры падают до 50, а экран периодически рвётся, но Marvel Rivals в большинстве случаев предлагает плавный геймплей. Однако есть области, которые нуждаются в доработке, и если разработчики над ними поработают, то игра станет одной из самых технологически амбициозных игр на рынке.

***

Автор обложки: NetEase. Источник обложки: Eurogamer


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?