Создатели Resident Evil и Lollipop Chainsaw хотят вернуть классику PS2. Появились планы на будущее стильной Killer7

Во время стрима Grasshopper Direct легенды японской игровой индустрии Гоичи Суда (известный как Suda51) и Синдзи Миками, вызвали ажиотаж, обсудив возможное возвращение культового боевика Killer7.

Хотя основной темой презентации была Shadows of the Damned: Hella Remastered, разговор быстро перешел на тему Killer7 - игры, которая и сегодня очаровывает необычным стилем.

Миками, создатель серии Resident Evil, выразил желание поучаствовать в потенциальном сиквеле Killer7. Suda51, соавтор Lollipop Chainsaw, удивленный и явно обрадованный предложением, предположил, что перед созданием стоило бы выпустить полное издание оригинальной игры.

Suda51 пошутил, что сиквел мог бы называться «Killer11» или содержать подзаголовок, чтобы отличать его от оригинала. Но перед тем как выпустить сиквел разработчики хотели бы сосредоточиться на релизе расширенной версии первой части.

Killer7 Complete Edition может включать дополнительные сюжетные элементы, которые вырезали из оригинальной версии. Предложено добавить диалоги для некоторых персонажей и расширяющие сюжет моменты.

Идея возвращения Killer7 встречена фанатами с энтузиазмом. И хотя пока это лишь предварительные планы, дискуссия даёт надежду на обновленную версию игры и продолжение.

***

Автор обложки: Grasshopper. Источник обложки: Polyspice


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?