Создатели Resident Evil и Lollipop Chainsaw хотят вернуть классику PS2. Появились планы на будущее стильной Killer7

Во время стрима Grasshopper Direct легенды японской игровой индустрии Гоичи Суда (известный как Suda51) и Синдзи Миками, вызвали ажиотаж, обсудив возможное возвращение культового боевика Killer7.

Хотя основной темой презентации была Shadows of the Damned: Hella Remastered, разговор быстро перешел на тему Killer7 - игры, которая и сегодня очаровывает необычным стилем.

Миками, создатель серии Resident Evil, выразил желание поучаствовать в потенциальном сиквеле Killer7. Suda51, соавтор Lollipop Chainsaw, удивленный и явно обрадованный предложением, предположил, что перед созданием стоило бы выпустить полное издание оригинальной игры.

Suda51 пошутил, что сиквел мог бы называться «Killer11» или содержать подзаголовок, чтобы отличать его от оригинала. Но перед тем как выпустить сиквел разработчики хотели бы сосредоточиться на релизе расширенной версии первой части.

Killer7 Complete Edition может включать дополнительные сюжетные элементы, которые вырезали из оригинальной версии. Предложено добавить диалоги для некоторых персонажей и расширяющие сюжет моменты.

Идея возвращения Killer7 встречена фанатами с энтузиазмом. И хотя пока это лишь предварительные планы, дискуссия даёт надежду на обновленную версию игры и продолжение.

***

Автор обложки: Grasshopper. Источник обложки: Polyspice


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!