Bungie должна была помочь Naughty Dog принять важное решение — журналист Джейсон Шрейер

Помните, Naughty Dog отменила мультиплеер, который изначально должен был стать режимом для The Last of Us Part II? Похоже, на решение действительно повлияла Bungie.

Прошло уже более двух лет с тех пор, как Bungie стала студией PlayStation. Sony приобрела создателей Destiny 2 не только для разработки новых игр, но и для поддержки разработки игр-сервисов, которые должны были создаваться внутренними студиями.

Вскоре после того, как Naughty Dog объявила об удалении мультиплеера The Last of Us, в сети появились слухи о том, что на решение мог повлиять тот факт, что Sony попросила Bungie оценить проект. 

Джейсон Шрейер, который раскрыл информацию в своей статье, теперь вернулся к этой теме. Журналист Bloomberg рассказал, что именно благодаря совету Bungie студия Naughty Dog отказалась от разработки игры-сервиса.

***

Автор обложки: Sony. Источник обложки: Essentiallysports

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению