Bungie успокаивает фанатов. Увольнения не повлияют на планы по созданию Destiny 2

Bungie уволила сотни сотрудников. Предполагается, что это стало результатом партнерства с Sony Interactive Entertainment, из-за которого студия может потерять творческую свободу, поэтому некоторые люди будут работать под другим знаменем над новой игрой.

Некоторые фанаты Destiny 2 начали опасаться за будущее любимой игры. Но разработчики придерживаются заранее заранее разработанного плана по развитию игры и сюжета в виде актов и эпизодов.

«Сегодня трудный день для команды Destiny. Из уважения к нашим друзьям и коллегам, а также чтобы дать нашей команде время позаботиться друг о друге, мы отменяем TWID [This Week In Destiny] на этой неделе. Сегодня мы хотим выразить поддержку и уважение всем, кто работал над Destiny в это чрезвычайно трудное время. Мы хотим выразить искреннюю благодарность и признательность всем, кто был частью Destiny.

В то время как наша команда использует это время, чтобы поддержать друг друга, мы хотим, чтобы вы, наше сообщество, знали, что мы не ожидаем никаких препятствий для всех наших ранее объявленных контентных планов. Наша дорожная карта контента остаётся неизменной. Это касается и наших планов на следующий год и далее.

Мы с нетерпением ждём возможности поделиться с вами нашими планами на будущее, но на этой неделе хотим друг друга поддержать. Мы свяжемся с вами в ближайшее время».

***

Автор обложки: Bungie. Источник обложки: Bungie


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.